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Rodeo Fx

Artiste d'effets de créatures - contrat

Montreal, QC, CA Posted today

Apply on employer site ↗ Tailor my CV first Source: Company careers site

Optional: we can tailor a CV and cover letter for this job from your real experience first (the first one is free).

Sponsorship verdict

Sponsorship possible

One solid signal, not two. Worth applying, and worth asking about sponsorship early.

  • Employer is on a government sponsor recordThis employer appears on Canada’s positive-LMIA employer list.
  • The posting doesn’t mention sponsorshipSilence isn’t a refusal — ask the recruiter before investing much time.
  • No salary bar for this routeCanada has no single salary bar: the employer usually needs a positive LMIA.
  • Confirmed live todayWhen a source last listed this job as open.
Details and sources
Employer is on a government sponsor record
This employer appears on Canada’s positive-LMIA employer list. Source: Positive LMIA employer list (Employment and Social Development Canada).
No salary bar for this route
Canada has no single salary bar: the employer usually needs a positive LMIA. Pay at or above the provincial median wage + 20% (e.g. C$36.92/h in Ontario) puts it in the high-wage stream. Source: https://www.canada.ca/en/employment-social-development/services/foreign-workers/median-wage.html, rules effective 2026-07-17.

Canada: Express Entry no longer awards ranking points for job offers (since 25 Mar 2025); a job offer still counts toward Federal Skilled Worker eligibility.

A verdict summarises public evidence. It is not legal advice and never a guarantee: the employer and the immigration authority decide. Sign in to factor in where you can already work.

About the role

L’artiste d’effets de créatures est responsable de créer des simulations et déformations crédibles et photo-réalistes pour les créatures et personnages de nos projets. En collaboration étroite avec les leads, superviseur.e.s et collègues des autres départements, il.elle développe des setups robustes pour les cheveux, poils, vêtements, plumes, muscles et peau, tout en respectant les exigences créatives, techniques et de production. Il.elle contribue à la qualité des livrables finaux, à l’évolution des outils du département et à l'amélioration continue du pipeline. Principales responsabilités : Maîtrise de son métier • Créer des setups de simulation pour les cheveux, poils, plumes, tissus, muscles, peau et autres matières organiques, adaptés aux besoins spécifiques des plans ou personnages. • Lancer et ajuster les simulations en fonction des commentaires reçus lors des dailies ou revues internes. • Effectuer des passes de shot modeling pour soutenir la déformation ou la simulation. • Gérer son temps efficacement en priorisant les tâches selon l’avancement des plans et les échéances de livraison. Qualité créative • Développer des simulations réalistes et esthétiquement cohérentes avec le style visuel du projet. • Adapter les approches créatives aux contraintes narratives ou techniques de chaque plan. • Proposer des solutions visuelles élégantes et optimisées aux défis posés par les créatures ou personnages. Qualité technique • Assurer la robustesse, la propreté et l’optimisation des setups créés. • Identifier, diagnostiquer et résoudre rapidement les problèmes techniques liés aux simulations. • Effectuer un contrôle qualité rigoureux avant la soumission des plans pour revue. Communication • Collaborer étroitement avec les autres départements (Modeling, Rigging, Animation, Lighting, etc.) pour assurer la fluidité des échanges techniques. • Maintenir une communication proactive avec la production et les leads concernant l’état des tâches, les enjeux techniques et les impacts potentiels sur les délais. • Participer activement aux revues de plans, dailies et échanges techniques pour faire avancer la qualité globale des livrables. Apprendre, transmettre et évoluer • Contribuer au développement et à la documentation des outils, techniques et meilleures pratiques du département. • S’adapter aux évolutions du pipeline, aux nouvelles fonctionnalités logicielles et aux méthodes innovantes. • Partager ses connaissances et collaborer activement à l’amélioration continue des workflows . • Expérience en CFX dans un environnement VFX (minimum 2 ans recommandé). • Maîtrise avancée de Houdini et du langage VEX. • Connaissance du logiciel Nuke pour la présentation de son travail. • Expérience en shot modeling et création de setups de simulation pour cheveux, vêtements, muscles ou autres déformations. • Solides compétences en organisation, gestion des priorités et respect des délais. • Rigueur, autonomie, souci du détail et attitude collaborative. • Atout : Connaissance du langage de scripting Python. • Atout : Connaissance de Flow et participation à des développements de pipeline ou d’outils internes. • Durée de contrat : un mois Diversité, équité et inclusion Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un milieu de travail inclusif et équitable, où les différentes perspectives sont valorisées. Chaque membre de notre équipe apporte un point de vue unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos façons de penser et nous aide à produire un travail de meilleure qualité. Utilisation de l’intelligence artificielle dans le recrutement Rodeo FX peut utiliser des outils basés sur l’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, notamm

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